武侠风格的游戏带给游戏玩家,精致的人物角色设计以及打斗场景,可以加入到游戏中玩耍哦。无名之辈中玩家以脱离了杀手组织的女杀手孟女的视角开始自己的冒险,玩法内容多样。游戏的画质采用了水墨画的游戏方式,玩家可以对自己的角色进行个性化装扮,每个剧情都是非常的有意思的呢,酷炫华丽的连招让你感受到中国武侠风的魅力,
1.在游戏开始的时候,玩家会去游戏中去看剧情,以便更好的了解游戏;
2.虽然游戏中的技巧不是特别华丽,但主要的玩法还是组合操作;
3.一个玩家在游戏中加倍的次数越多,他所造成的伤害也就越多。
1.玩家可以随意匹配各种不同的技能,每种技能都有不同的效果;
2.只有当大全不断尝试,玩家才能匹配最适合自己的技能;
3.随着等级的提高,玩家可以学习的技能数量将会增加。
1.希望能出现“地形”,这毕竟是个横版游戏对吧,就像是当年造梦西游一样,希望可以出现浮空台阶或者,不能击破与的障碍物,也可以让“地形”多元化一点,出现“机关”“陷阱”这样的东西,(ps:机关是不用触发自动在原地遵循一定节奏自己攻击或是给角色附加负面状态的带有攻击性地形;陷阱是通过触发的攻击性地形,平时是不会动的,也可以是隐藏的,或者是开启藏起来的什么地方的开关)地形分几种,“实体障碍物”或者“自主性实体”“台阶性实体”;自主性实体就是陷阱和机关啦~,可以是攻击的,毒素持续扣血减速的,束缚的,还可以是增益性的,就像是某些关卡可以有什么打到一半会发现可以加血的小泉水什么的,或者加速加攻击什么正面buff的
(ps:虽然看起来什么机关,陷阱会很有趣,但是阶梯与障碍才是副本多元化的关键!)
2.强烈希望如果有一个以上的角色可选的话,请务必赋予他们不一样的攻击方式,技能机制,以及!划重点!!!不同的身份剧情故事,最好在关卡里面也可以触发不同的隐藏关卡和隐藏剧情,不要学隔壁的某游戏修女与剑士的剧情一样,单调死了还不更新ww