人类黎明,在游戏中,制作武器进行战斗,无需反复的操作,建造自己的部落,发展农业技术,建立自己的农场,生存和发展哦。这款人类黎明的确很赞,在这里扮演一名我那家在游戏中扮演一名人类,不断的发展。
人类黎明,一款由同名端游改编的生存类沙盒游戏。手游中小伙伴将来到远古的石器,在这里需要不断的生存下去。不断的制作生存需要的物品、获取各类食物、并且有抵御野兽攻击的武器。后续再扩张领地,只有循序渐进,才能让你的部落发展的更加长远哦,想要这类手游的小伙伴就赶紧来下载安装吧!
1、放置点击操作方式,使用有限材料,为王国建设制定一个最完美的方案,确保发展的方向与策略。
2、经济发展提升,文明研究进步,一点点提升人民生活质量,开创新的王国时代,真实历史,切实体验。
3、兵种选择培养,组建最强的兵团,开启战争的号角,策略战术,随机应变,完成一统天下的霸业。
1、玩家可以开始需要管理各种问题,预防袭击事件。
2、建造你的部落,收集水果、木材、石料等资源为你打下坚实的基础。
3、发展农业的同时也不能忘了提高科技水平,训练你的军队扩充领土。
1.疾病,虽然有说可以通过丰富饮食避免,但一旦患病很容易就直接死了,这游戏目前没有药师这种东西,不知道后续是否会出现,动物也会生病,一生一大片,死一大片,后期让人感到心累。
2.防御建筑,有木质防御设施和铁质防御设施,我辛辛苦苦升到铁器时代,换上高级的铁质防御设施,结果发现耐久只增加了一丢丢(大概就是1秒和2秒被打坏的区别),本身这游戏矿物就是不可再生资源,我还不如无限补木质建筑来得更实在。
3.材料需求不合理,对,就是前期的皮革和后期的干草
(1)前期基本所有建筑都需要皮革,维护也需要皮革,你必须时时刻刻盯着地图上哪里有动物可以狩猎,不然就容易崩。衣服也需要皮革,每次商人一来首先就是看有没有皮革。两种运输工具木撬和手推车都需要皮革,这游戏不用这两个运输工具是玩不下去的,而且运输工具也会坏。。。。。。
(2)后期的干草,如果说皮革只有前中期建筑需要,那干草就是所有建筑都需要,每年建筑维护下来干草需求直接爆炸,皮革问题可以靠养动物解决,那么问题又来了,动物需要吃干草度过冬天,然而食量还特别大。
4.技能点数获取太慢,前期还好,后期想获得点数全靠挂机,挂一会点个科技,然后继续挂。。。。。希望能有所改善
5.食物种类太少,互相之间没有区别。面包,水果,麦子,酒,没了,就这几种,小人吃了也没啥反应,希望能有所区分,多增加些类别和加工工艺。一个面包,石器时代的火堆和铁器时代的烤炉我以为有什么大区别,结果就速度不同。。。。。作物之间的分类完全没用,大麦,黑麦,二粒小麦没看出来有区别,可以区分一下季节,产量,保质期等等的。
6.心情系统,小人就靠对着雕像祈祷和后期喝酒提高心情,平时大多时候都处于心情败坏状态,工作效率急剧下降,希望能有新的解决方法。
7.视角问题,对,这个游戏貌似没有俯视视角(除非我眼瞎没看到23333),作为一个模拟建设经营游戏,你居然敢没有俯视视角。每次建筑、取消采集标志,我都得对着地形左转右转,费老大劲选取。
人类黎明,这款游戏的内容丰富,玩法真实。