英魂之刃口袋版手机版5v5是由网龙游戏打造的一款竞技推塔对战手游,玩过的人都说好。采用了Unity3D引擎制作,但是其中有很多创新的对战模式,将DOTA玩法和工会系统等模式完美结合,且新初测游戏的玩家还可领取魅族专属新人礼包,你还可以试试全新的好友系统,该游戏是一款采用5v5经典玩法的纯正moba手游,让你的英雄在战斗中能更轻松的击杀敌方英雄,而且还在其的基础上加以创新,特别是里面的角色特别的酷炫,喜欢这款游戏的可千万不要错过了哦。
《英魂之刃口袋版》是一款拥有几千万用户的纯正MOBA手游大作!来自东西方世界的英雄、诸神在此集结,为争夺上古神兵英魂之刃展开厮杀!
5v5纷争圣坛,5v5决战之谷,经典的MOBA体验,唾手可得。画面精美,赶超PC大作。简单易上手,你也可以轻松杀敌。公平竞技,凭实力碾压,靠技术超神。即开即打,超速匹配,拒绝无聊等待。立刻加入《英魂之刃口袋版》,超爽体验事不宜迟
1、对战即游戏,游戏即养成,游戏为玩家呈现,真正的以战养战;
2、开启线上平台,定期举办官方赛事,开启全民竞技风暴,迈向玩家竞技新时代;
3、经典纷争圣堂,延续三路对抗玩法,集策略与微操为一体,打造5V5第一对战玩法;
4、打破传统繁琐的养成过程,大幅度减少养成内容,鼓励玩家将更多精力集中在对战过程中;
5、百名英魂,定位各异,每只英魂具备独特技能与特色玩法,英魂精英组合,真正实现1角无限玩;
6、魔幻商店根据每个英魂的属性不一,将提供推荐装备和装备合成功能,一键即可精通,保证轻松上手。
1、即刻约战,战队好友组团开黑;
2、公平至上,享受纯粹竞技快感;
3、还原经典,超强对战热血开团;
4、热血排位,五杀封神当仁不让;
5、全新英雄,酷炫皮肤重磅来袭。
1、【上单的意义】
上单一般是玩家比较排斥的一个位置,因为他需要抗压,前期很有可能面对敌方两位英雄的压制,至少在4级前,面对敌方的高压姿态,我们连塔都出不了,如果经验意识不够深厚被击杀,对整个战局都不利,因为没有上单的牵制敌方射手和辅助可以轻松支援其他队友,但是牵制住两位英雄又到不是一个很简单的事情,如果在4级前,你的血量被磨到3分之一(射手远程poke),辅助和射手一配合你可能直接被越塔强杀,所以上单是一个苦命的位置但是他又极为重要!
2、五彩
五彩是非常适合萌新玩家的上单英雄,原因是来自他的一技能流星陨石,范围选定性技能让他兼顾了补兵和骚扰敌方的能力,如果能连续命中三次伤害也不可小视,这意味着我们可以对敌方进行反poke,远程骚扰远程补兵敌方也不能把我们怎么样,而五彩的被动前期增加双抗这让我们面对射手更能轻松应对,五彩的使用难度也不高,就是单纯的叠加技能伤害并且还很能抗,缺点是没有硬控,如果打野来支援,五彩可能只有起到伤害辅助的作用!
3、钟馗
钟馗也是目前英魂比较适合上单的英雄,相比五彩他的操作性就很强了,被动的免伤让他前期面对2位英雄的压制能够缓解一定压力,而一技能的大范围伤害同样在补兵方面有优势,主要是二技能如果释放得当在gank时有巨大优势,在gank时我方打野来上路,我们就可以在打野进攻后标记敌方英雄,之后飞向被标记的英雄再加上定身1秒,这个技能不仅伤害不错而且附带控制,辅助gank时候不错,可以针对敌方脆皮放出,但是需要命中率(不难,命不中脆皮命中辅助也行),但是确定是后期输出一般,大招伤害一般!
4、玄武
个人认为玄武是上单的最佳选择之一,玄武前期具有非常抗压的技能,蛇龟乱舞可以避免被敌方英雄锁定并且还附带清兵效果(较慢),因为无法锁定敌方射手就无法用普攻进行输出,只是使用技能,但是技能伤害又有限,玄武往兵线交接处一蹲,射手就无能为力了,只要有魔法值玄武可以蹲很久,而在刺客gank时眩晕又可以快速用掘地穿刺进行控制,控住之后大招的连续伤害附带减速效果,可以说玄武是上单的完美选择,要控有控,还能抗,还能打!
——酷炫英雄助超神 自由出装多套路——
游戏内上百位传奇英雄,不论是冷艳御姐、可爱Loli还是热血少年,统统任您选择,玩家共创英雄,联名上线,感恩回馈!还有限定皮肤主题猎魔人幻甲虹蛇,偶像女团HER系列、国风系列、机甲系列、摇滚系列、美食系列、情侣皮肤等满足您的多种喜好;支持多样化装备搭配,一个英雄多重玩法,创造更多团战体验;现在加入就能获得新手七日大礼,免费入手多位英雄和皮肤,助你超神登顶王者宝座;每月签到还能领海量好礼以及精美皮肤!
--自走棋体验优化 体验升级乐趣多--
六棱错峙,棋承万物的全新回合制策略战棋玩法,不同于以往的MOBA手游,该玩法独有的六边形棋盘,增加了自走棋的策略维度,还原战棋类玩法的初始体验。您可参与自走棋排位,尽享策略体验和竞技快感,赢取最终的胜利。在 “赏金模式”玩法中,还能免费领取金豆每日挑战,用金豆兑换丰富道具;此外,还可支持自定义房间,邀请好友对战,一较高下。
——多样MOBA玩法 尽享竞技乐趣——
英魂之刃有纷争圣坛(经典5V5三路地图)、自走棋(六棱错峙,棋承万物)、决战之谷(单路大乱斗地图)、混沌遗迹(7V7抢占资源模式)、三方乱斗(三阵营对抗模式)、生存竞技、放逐峡谷(SOLO模式)等多地图选择,内含训练营、匹配、排位、无限火力、克隆大作战、战技巅峰等多种玩法;更有战队任务竞赛等更多挑战模式,赢得团队荣耀和海量奖励!当然,更多玩法陆续更新中,敬请期待!
——地图升级 决战之谷焕然一新——
在新版本中,我们对决战之谷的地图,进行了全面的升级。升级更新后的战斗地图,将呈现孟龙洲极南之地最富传奇色彩的秘境——沉弥玄乡。为突出对抗感,我们采用比以往更加明快的色彩对比;同时玄乡秘境对孟龙洲历史有着重大意义,所以地图还需呈现历史厚重感。为此我们在整体色调上,使用“高级灰”的配色思路,降低整体色彩纯度,而这样的配色使魂友们在进行战斗时,能够拥有更舒适的视觉体验!
——功能持续优化 用户体验升级——
一直以来,我们都很重视玩家对游戏品质提升的意见与建议,希望通过不断地优化,带给各位魂友更加优质的游戏体验。为此我们对战斗进行了调整优化,对战过程竞技性更强!同时通过精彩时刻,智能记录您在英魂的精彩击杀瞬间!更有多款小兵皮肤,换上新装,助阵王者。
1、多人实时对战享受纯粹竞技乐趣
在英魂之刃中,您随时可以体验真实的战场环境,和充满智慧的战术对决。高低地的视野差异,眼位、传送等独特设定让整个战场拥有更多变数,您可以选择巧妙地在野区中游走打野,或者喊上队友埋伏高地,打出一波强袭。不论新手还是高手,都能从战斗中找到源源不断的竞技乐趣。
2、最全MOBA玩法 尽情享受竞技乐趣
英魂之刃拥有有丰富的玩法供您选择。在这里有匹配、排位、无限火力等多种模式,让您不只局限于一种玩法。您可邀上三五好友也可一人单枪匹马,尽情享受竞技乐趣。完成任务可获额外奖励,最全MOBA玩法满足您各种需求。
3、加入战队 与伙伴共赴战场
战队模式能帮您更轻松地找到志趣相投、稳定可靠的伙伴一同进行游戏,让您在战斗中不再孤身作战,更有专属战队商城可兑换好礼。参与战队赛,领取丰厚奖励,和自己的战队伙伴一起赢得无上荣耀,后续将开放更多战队赛事,敬请期待。英魂之刃手游
4、成就系统开启荣耀之路 福利等您来
来英魂之刃尽情享受酣畅淋漓的对战,在战斗的过程中解锁成就,清晰记录您在英魂之刃中成长的每一步,完成任务可解锁丰厚奖品。每周不同的精彩活动请关注官方微信:英魂之刃手游,让您先人一步夺得福利。
5、手游赛事精彩不断 让电竞成为日常
英魂之刃现已推出各直播平台的手游赛事,只为让热爱竞技的您看到更加精彩的比赛。同时,有定期直播以及线下电竞表演赛,让电竞成为您生活的日常。后续还将推出更多精彩赛事,敬请关注。
如果你想要顺利吃鸡(第一名),好的配合绝对是你的取胜利器,两个人协同合作取得胜利的机会就非常大,单打独奏吃鸡的几率近乎不可能,怎么样协同合作呢,主要是装备分配,英雄选择,联合战斗这三个方面,同时他们也环环相扣,下面我们来细说!
【英雄选择】
游戏开始选英雄就代表你们是否有一个良好的胜利基础,在选择英雄上有很多忌讳,他会影响到你们的配合
1、尽量不要选择同样职业的英雄,例如:两个射手,两个法师,弊端就是没人抗伤害,获取装备无法更合理的运用,这样的选择是很难撑到后期的,但是可以两个战士,战士的装备容错率高!
2、不要选择前期太弱势的,法师大部分都是前期弱势,白袍,嫦娥,还有一些英雄,例如:小乔,贞德,项羽这些英雄不适合吃鸡模式下生存 我们应该选择什么样的英雄来搭配呢?
1、一战士一射手,两个战士,一战士一法师都是合理的选择,为什么要这样选择, 如果都是脆皮没有能抗伤害的人物,在群战上就很被动,主要原因还是装备分配问题在下面会详细说说
2、阵容中至少要有一个前期强势的英雄,例如:李小龙,海参,魔星这种前期输出就很出色,选择他们的原因就是帮助发育,因为前期只是单纯的打野怪,发育速度就慢,如果前期有优势多拿人头经济,在经济上会好很多!
【装备分配】
1、装备互补
装备互补的前提是英雄选择正确,如果都是纯物理你们的装备发展进程可能就会差其他正确组合一节。射手很容易抽到法师装备,法师很容易抽到射手装备,战士也很容易抽到法师装备,这样一搭配就可以在装备优势上互补
商店老板的随机宝箱就是一个巨坑,没有1.2万的经济不建议去抽随机宝箱,想要获得跟自己属性匹配的装备靠随机宝箱太难了,我建议少量尝试随机宝箱,分配至少一半的经济在购买属性上,这个见效时间长,但是比随机宝箱稳。
开局就要注意大小龙的位置,除了地图上随机出现的宝箱地点,就大小龙获取装备最稳了,而打大小龙最稳的还是带吸血的射手或者刺客,其他英雄除非是后期,前期他有可能被龙消耗掉大半血量,被人渔翁得利。
【联合战斗】
1、混战
20人的吃鸡模式中,一开始在出生地点中就很容易发生混战,这也是我建议大家选择前期强势的英雄的原因,前期选个李小龙直接在出生地大杀特杀,如果没有选择前期强势的英雄建议就不要选择中心地点降临,最好选择在最边缘地区
2、技能
在战斗中我建议把位移技能后置使用,用于逃跑,毕竟地图太大,而且有伪装,而且前期中期没有输出优势不要主动攻击敌方,试探一下就好(放个技能看能打多少伤害),最好不要陷入僵持战中,会有黄雀在后的风险。