终末阵线伊诺贝塔是一款机甲射击类型的动作休闲游戏,玩家可以去自由的世界各种强大的美少女战士,尽情展现你的个性十足。它采用二次元画风打造,在游戏中玩家需要去操控玩家的机甲,操纵机甲进行数场战斗。而玩家们则需要对抗帝国,游戏中还可以通过升级、让我们共同应对那些躲在世界暗处的敌人。这款游戏的技能特效也非常炫酷,终末阵线伊诺贝塔2022中玩家将化身为改变人类命运的关键人物,之后就可以通过主线来完成战斗哦。
【绝美战姬盛装以待】
清纯的少女、可爱的萝莉、诱惑的御姐……玩家可以在游戏中邂逅数量众多的美少女,并可以与她们亲密互动提升羁绊,打造属于自己的伊甸乐园。
【专属机甲个性打造】
所有战姬都拥有细节考究的专属机甲,不仅有着独特的战斗手感,还可以自由更换机甲涂装,享受打造属于自己个性机甲的乐趣!
【弹幕射击非凡爽感】
游戏拥有独特的3D弹幕射击玩法,玩家不仅需要操作战姬规避伤害,更要直面挑战迎敌而上,并在华丽炫酷的大招加持下,享受非凡爽快的战斗体验!
【绝美立绘个性鲜明】
角色立绘由实力强大的画师团队携手绘制完成,生动诠释战姬们个性鲜明的美少女形象,带给玩家最直观的视觉享受!
【声优倾力演绎】
钉宫理惠、加隈亚衣、水濑祈、悠木碧、斋藤千和、佐藤利奈……豪华的声优阵容为战姬们倾情献声,为玩家们奉上一场代入感十足的听觉盛宴!
1.个性机甲,迥异性格,打造骑士专属机体。
2.硬核机设,细节制胜,匠心再现机甲浪漫。
3.极致资感,畅快战斗,尽享华丽大招演绎。
4.极限操作,直面劲敌,穿梭枪林弹雨之中。
5.混沌未来,乱世出击,装甲骑士麾下集结。
1、在世界末日之中,为大家提出了全新的动漫机甲角色。
2、不同的模式内容中,包含了各式各样的对战玩法内容。
3、通过策划不同的对战技术,召集各式各样的兵种。
一、选角色的原则
该游戏是以打怪为主题的手游,与其他游戏相似,玩家在选择角色时优先选择近战的角色,不要去选远程角色。虽然在小伙伴心中,新手也许是操作不够熟练,更合适远程作战,而非近身肉搏。不过小编针对本游戏,是做出相反建议的。
二、选择近战角色的原因
首先,选择近战角色的重要原因是近战角色一般带有护盾,触发护盾后的效果对萌新小伙伴是极为友好的。与其他的同类的游戏不同之处是,护盾效果在玩家战斗的时也能被触发到,同时在护盾消失之后玩家还可以继续积攒并触发出护盾,因此近战角色相比于远程角色来说要肉,生存能力也强很多,非常合适新手玩家。
其次,目前登录游戏是系统赠送的角色SSR级别的全部是枪刃,其强度高而且防御能力强,苏珊还可以消除弹幕,而菲莉丝则额外具备远程攻击的能力,都是非常好用的角色。
三、新手玩家角色选用
建议新手玩家选择枪刃类角色,可能操作难度上要比远程角色要容易很多。
弹幕玩法介绍
机甲射击弹幕是指《终末阵线:伊诺贝塔》的游戏当中的玩法。
1、机甲
是指《终末阵线:伊诺贝塔》当中的角色,这个游戏当中所有能够收集的角色,被称作骑士。
而骑士们,都是机甲的驾驶员,这就是游戏中的机甲元素。
2、弹幕射击
弹幕射击游戏是对敌方子弹较多的清版射击游戏的形象化描述。
这类游戏以竖版居多,玩家操控一位角色对来袭的大量敌人进行攻击,并在过程中升级、强化自我的能力,最终打败头目。
弹幕射击游戏对于眼手脑间的配合、玩家控制角色的移动规划能力要求较高。
而“弹幕”这一词来自于军事用语,指“像幕布下落般倾泻而来的子弹”。
1、角色兵种
下面给大家简述一下游戏中骑士们的基本特性,包括骑士种类、骑士定位、装甲机型等各方面,方便玩家对战斗系统有更加深层次的理解。
根据骑士所装备的武器类型,划分成了5种骑士种类:突击、狙击、火箭、光束、刃枪。
突击——指携带突击步枪或者是霰弹枪的角色,这类角色通常来说是轻型机,拥有非常高的移动速度,同时大部分输出角色集中于此。
光束——指携带光束炮的角色,光束分类是大部分支援角色的集合,能为全体提供丰富多样增益,比如雷蒙德就可以帮全队加攻和加快大招能量恢复,亦或者对敌人造成各种异常状态。
同时光束类武器还能穿透敌人携带的屏障,可以说在一些关键场合,光束角色的重要性是毋容置疑的。
火箭——指携带火箭发射器的角色,火箭类角色一般拥有非常强的子弹追踪能力,而且大部分火箭角色都是破盾角色,例如桃乐茜可以用火箭弹精确命中带力场的敌人。
狙击——携带狙击步枪的骑士拥有最长的锁定距离,这意味着狙击可以躲在远远的地方对敌人造成伤害,让玩家可以更好的规避弹幕。
刃枪——携带刃枪的角色拥有两套进攻逻辑,分别为近战与远程,可以根据战况选择不一样的模式来应对敌人,刃枪角色通常拥有较高的爆发,并且近战模式下会有不俗的AOE伤害,
并且还能攻击带有屏障的敌人,可以说是一个进攻性非常强势的武器,不过值得注意的是,选择近战意味着会受到更多的攻击,需要玩家灵活的运用刃枪角色能远能近的特色才能一往无前。
2、角色定位
火力——顾名思义是擅长火力倾斜的角色,这类角色通常会拥有很强的输出技能或者优秀的输出形态,他们有的是专注定点爆发,在短时间造成大量伤害,有专注于持续输出。
破盾——这些角色虽然造成的伤害不怎么样,也没有特别的辅助能力,但破盾角色可以对敌人的力场造成非常巨大的伤害,让目标快速进入破灭状态,为输出角色制造爆发的空间,
特别是后期敌人的力场十分厚时,输出角色由于没有增伤机制,在面对带力场的敌人非常的羸弱,所以基本上每一个队伍配备一个破盾角色才能有效让输出打出伤害来。
支援——支援角色虽然输出不咋地,破盾能力也几乎没有,但支援能提供非常多样的增益效果来加强我方角色,亦或者是对敌人施加各种效果来削弱对方,甚至还可以清除迎面而来的弹幕,
根据关卡的不同,合理选择功能不同的支援骑士,往往可以让作战事半功倍。
1、战火纷飞的起因:在遥远的未来,人类发现了拥有远超当前科技水平的巨大遗迹设施,因其塔状外形,将这些巨大的遗迹被命名为“巴别塔”,此后更多的 “塔”陆陆续续被人类发现。——就这样,人类迎来了名为进化的大变革,改造人、量子装甲、骑士种种概念应运而生,开启了前所未有的新时代。起初它带来了美好,随后人类的欲望便改变了他,为了巴别塔的利益,开始了旷日长久的战争和苦难。
2、帝国阵营
全称神圣阿斯特雷亚帝国,作为世界上唯一的帝制国家,通称为帝国。帝国国力强盛,军事力量强大,拥有近乎绝对的霸权。随着帝国内战结束,古老国家重新联合,在皇帝的号召之下,帝国开启统一世界的进程,时至今日,帝国军击败了一切敢于阻碍他们的人,占据了世界半数以上的土地。
3、联邦阵营
联邦,全称联合反帝国侵略统一战线。联邦是由多个国家组成的反抗帝国侵略的国家联盟,其中包括所有被帝国占领后的流亡政府,以及诸多意识到帝国对全世界和平构成威胁的国家。联邦以三个顶级强国为首,其余国家为辅构成,其军队是由参与的国家各自出兵,打乱重新编排,构成一个全新的军队。战线秉持只有军事同盟,各个国家的内政互不干涉,高度自治的理念。
1、让自己参与到不同的挑战中去,感受不同职业给你带来的不同玩法。
2、炫酷的技能操作中,你将可以感受到各种不同的挑战内容。
3、模拟剧情的不同,都会有不同的故事发生。