非匿名指令正式版最新版上线!而玩家们的任务就是拨开迷雾寻找自己身世的真相哦,而是名为“噬灵者”的未来人类,会获得不同的评价,非匿名指令九游渠道服还有一个比较有趣的特点,各方实力云集,游戏中日系二次元风格人物形象设计绝对可以满足宅男玩家们幻想,感兴趣的玩家们,故事的主线开始为一座名为条顿堡的城市,快招募强大的噬灵者为你而战吧!华丽的背景等你来探索。
《非匿名指令》是一款近未来都市异能卡牌RPG手游 。你作为一名能够进入精神空间的噬灵者,根据神秘老板X的指示,前往故事发生的舞台中心条顿堡,调查一桩50年前的火灾案件。随着调查的不断深入,阴谋和野心逐渐揭开,而你的身份,也渐渐浮出水面......故事开始的时间和地点在2050年的条顿堡——那是一座处于畸形繁荣中的都市,但在四处摸爬滚打至今的你很清楚,不仅仅是这个白日黑夜都在冲突不断的条顿堡,整个社会……皆是如此。
噬灵者,现世中唯一能够使用法术的超自然力量,自诞生之日起就在对世界的更迭产生着影响——或是潜移默化,或是被正常人类所能接受的方式掩盖。他们通常出现在各式各样的都市传说里:身体素质超群,血脉里的卡巴拉之力让他们能够轻松驾驭火、水、雷电、植物、动物。
身为耶格尔事务所一员的你,拥有心像入侵能力的噬灵者,能够看到他人具象的精神空间。你将与变身战斗的伙伴们一同完成指令,调查、潜入、合作、交易,做出关键抉择。
——行动开始!
【都市异能风格,桎梏突破异能变身】
故事发生在充满现代气息的近未来风格架空西幻都市条顿堡。故事的主人公噬灵者们有着特点鲜明又华丽潮流的战斗风格。更能通过独特的灵纹系统释放变身。幻想风格酷炫外观,解锁各色变身效果,一举击败强力敌人吧!
【华丽剧情演绎,主角性格任你构筑】
在条顿堡追寻过去真相的过程中,主线剧情的选择会带来截然不同的分支,干涉剧情中角色命运的走向。而有些选项也会对主角的人格形成独特的影响,主角将从中获取对应的性格特质点数。根据点数的积累,构筑专属于你的主人公人格,解锁独特评价。
【回合制策略,团队布局深度搭配】
在游戏中,你将和有机会和各式各样风格迥异的角色邂逅,成为同伴。通过不断的培养和战斗,解锁伙伴的强力能力,加深同他们的牵绊。
熟悉你的同伴,活用他们的技能和特性,创造出各种可能性的搭配组合。令你面对各种敌人都能无往不利,每场战斗都能赢的酣畅淋漓!
非匿名指令升级&升格方法介绍
对于刚刚进入条顿堡的代行者们而言,如果快速提升战力体验更多的游戏内容十分重要,其中升级与升格则是是新手体验的必经之路,今天就带大家一起看看《非匿名指令》的升级与升格系统。
【升级系统】
1.解锁方式
1.解锁方式
代行者需要完整通过0号章节,才能解锁升级功能,想要提升角色等级的代行者们可要注意。在完成0号章节后,我们可以在左下角的详情找到升格,技能等其他功能。
2.队员升级
2.队员升级
升级可以使队员自身部分属性提升,但需要消耗大量的功能饮料,分为100,500,2000,5000四种功能饮料。可以通过剧情、副本与每日任务等途径获取。
2、经验累积到等级上限后,可使自身等级提升,等级到达当前上限时无法提升。
3、等级到达上限时,需要通过升格解锁等级上限,解锁以后可继续提升等级。
【升格系统】
3.升格界面
【队员升格】
升格分为四个阶段,根据15级,30级,45级,60级,既可以突破等级上限,同时也能加成自身的战斗力,并且在2、3阶段升格时可以解锁新的灵纹解放技能。
每名队员都有多个升格点,升格点需要按连线顺序解锁,当连线前方的点未解锁时,无法解锁当前升格点。
4.构成幻景
3.升格主线所需要的材料根据角色职业分为进攻,防御,辅助三种裂片,而升格支线则根据角色的特性,分为毁,蚀,序三种,因此每个角色所需要的升格材料都是不同的,代行者需要通过构成幻景或活动获取相应升格材料。
1.可以构建主角性格,这一点非常的新鲜,值得来体验。
2.近未来的科幻风格,美术的实力强大,角色个性十足。
3.在游戏中,你将有机会结识各种风格各异的角色,成为伙伴。
4.通过不断的训练和战斗,你可以解锁伙伴的强大能力,加深与他们的联系。
5.而有些选项对主角的性格也有独特的影响,主角从中得到相应的性格特质点。
6.根据积分积累建立自己的主角个性,解锁独特的评级。
1.故事是发生在一个霓虹灯炫耀的都市,这里将隐藏着各种不同的秘密。
2.每一个人物角色都采用了漫画的画面,把玩家带入了一个唯美的二次元世界。
3.玩家在这里将扮演一名噬灵者,你能够进入他人的精神空间。
4.当然神秘的老板会为你派发各种不同的任务,也会带给你有趣的冒险经历。
5.拥有非常丰富的故事情节,每一个故事情节都会带给玩家不同的游戏体验。
6.而且游戏的代入感非常的强,能够让每一个玩家沉醉于故事情节里。
1、幻想风格酷炫外观,解锁各色变身效果,一举击败强力敌人吧。
2、根据点数的积累,构筑专属于你的主人公人格,解锁独特评价。
3、通过不断的培养和战斗,解锁伙伴的强力能力,加深同他们的牵绊。
4、令你面对各种敌人都能无往不利,每场战斗都能赢的酣畅淋漓。
五星只为被大家看到。这游戏真的想钱想疯了,我第一次见三测这么要钱的游戏,只能说二次元的钱真好赚
小月卡30/大月卡60/通行证128/主线过关有个优惠礼包,打了三折以后60元买十抽,还是标池/打了4.8折以后128元限定池15抽
单抽180礼金,十连1800,小月卡每天给60,大月卡每天80,光靠月卡每天一抽都没有,单氪金是1:10,
关键这不是最离谱的,对比下卡池出货率你就知道了到底什么是离谱了
限定池100抽保底,并且区分小保底大保底
常驻池50抽保底,每个池子五星概率都是1%!本来在b站看到这个游戏还挺有兴趣,打算下个官服看看,结果b服就是官服?瞬间心凉了半截,经常蝗手游的玩家大抵都曾听过阿b手游坟场的称呼,无论是代理的还是自研的没有一个成功过,连碧蓝航线以前都差点寄,更别提FGO这种开局天胡最后被B站硬生生玩成了断幺九的操作,一个全国最大的二次元平台却做不出一款让二次元用户满意的作品,也确实令人感慨,更别提现在B站逐渐去二次元化,转战生活区和各类直播,把之前的二次元弃如敝履~这里是哔哩哔哩,该滚的是你们二次元吧.jpg~结果前两天看到B站市值暴跌,作为老用户虽有些于心不忍,但还是想拍手称快,说到底这不都是自己作的吗。
不小心说了一堆屁话,说回游戏,看宣传的话,作为一款玩法机制在市面上已经不新鲜的魔灵like,制作团队还是做出了差异化,“变身”玩法和颇有特色的美术风格还是成功吸引到了我这只手游蝗虫,决定测试开始后认真地体验一下,希望可以给我带来不错的游戏体验吧。
顺带一提,制作组如果不是闭门造车的话,应该看得见最近的新出的二游都什么状况,游戏本身质量不错的前提下,运营和策划把玩家当个人看吧,竭泽而渔谁都会,但用内容和质量来让玩家自愿且持续地“shut up and take my money”才是王道,当然,前提是你游真的想长期运营下去而不是噶一波就跑,后者你就当我放了个屁,图一乐就行。