天使华音手机版是一款非常好玩的像素角色扮演手游。游戏剧情十分精彩、同名单机端游的移植版本,在这一夜间却发生了很多意想不到的事情。内容完全一致无任何删减,背景音乐非常优美。天使华音一个天使由于某些原因,强烈推荐!
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一个天使由于某些原因,在一座城市里被困了一夜,在这一夜间却发生了很多意想不到的事情。
这游戏是从去年这个时候开始做的,剧情在一年前就想好了。断断续续地做了一年,中途很多次要坑,但最终还是硬着头皮做完了。《废土小红帽》是在做这个游戏的过程中为了调节心情而做的短篇。
如果跳过所有战斗,只看剧情的话,大概有5个小时的游戏时间。从没做过这么长的游戏,真不知道是怎么坚持下来的。只测试了一遍,大概还有不少bug。如果有人能够报告bug,我将感激不尽。
做完游戏后,再回头看看,我也不知道这游戏想要表达的是什么,也许是历经了人世间风风雨雨后复杂的感情吧。
做这个游戏的收获之一是自己变得对古典音乐感兴趣了。有一些音乐知识的玩家可以发现,游戏里的人名、法术名等都来自于古典音乐。在背景音乐的选择上,我也尽量使其与情节相关。比如同大管的战斗中配乐为维瓦尔第的大管协奏曲,同中提琴的战斗中配乐为用中提琴演奏的恰空等。
故事背景借鉴了一些《英雄传说5海之槛歌》的元素,这也是受了脂肪大人的《杂鱼军团2》的启发。但更加强调了音乐的重要性。
本游戏的剧情是原创的,这也是我第一个全部原创剧情的游戏。剧情的开头部分是受本人真实经历的启发。我曾经由于某些阴差阳错的原因,身无分文地在一个陌生的小镇上被困了一夜,其间得到了一位老人和一个女孩的帮助。这个事件对我的人生观也有较大影响,因此把它做成游戏予以纪念。剧情到了中后期就开始混乱了,基本上是想到哪里写到哪里,也没有维持一个统一的风格。不过贯穿全部剧情的其实是主角的回忆,而回忆这部分是一年前就构思好的。
1、采用古典音乐中的许多元素,包含人物名、技能以及故事都跟音乐有关,还有战斗配音;
2、游戏中剧情比较多,进展缓慢,而且一旦死亡就得重新开始,所有玩家尽量多多保存;
3、回合制的战斗模式,这点非常考验玩家对技能的合理使用,是单体、群体、加血,还是buff都很关键。
兽人大军战
第一战:第一回合二十四随想。
第二、三、四战:第一回合无穷动,第二、三回合二十四随想,第四回合爱之悲伤。
第五战:第一回合爱之悲伤打兽人,第二回合二十四随想,第三回合爱之喜悦,第四、五回合二十四随想。
无赖巡捕
第一战:第一回合二十四随想。
第二战:一直用二十四随想直到第十回合自动退出战斗。
第三战:第一回合防御待机待机,第二回合爱之喜悦待机天鹅,第三回合爱之喜悦待机天鹅,第四回合爱之喜悦待机待机,第五回合爱之悲伤待机杰奎琳之泪,第六、七回合爱之悲伤待机。
阿瑞尔
第一回合:防御月光
第二回合:防御田园
第三回合:爱之悲伤伴奏
第四回合:二十四随想田园
第五回合:防御月光
第六回合:爱之喜悦田园
第七回合:爱之悲伤伴奏
第八回合:爱之悲伤OR二十四随想田园
第九回合:二十四随想伴奏
魔战士魔法师
第一回合:无穷动。
第二回合:爱之悲伤打魔法师。
第三、四回合:二十四随想。
开膛手
第一回合:防御待机
第二回合:爱之喜悦待机
第三回合:防御待机
第四回合:爱之喜悦格挡热情
第五回合:防御格挡热情
第六回合:待机格挡月光
第七回合:爱之喜悦格挡待机
第八回合:爱之悲伤撤退暴风雨
第九回合:二十四随想伴奏
第十回合:防御月光
第十一回合:防御待机
第十二回合:爱之悲伤暴风雨
第十三回合:二十四随想伴奏
牛头魔
第一回合:防御月光格挡和弦
第二回合:无穷动伴奏格挡和弦
第三回合:爱之悲伤告别后退待机
第四回合:二十四随想月光待机
第五回合:爱之悲伤伴奏格挡和弦
第六回合:二十四随想伴奏待机
1、个游戏还是很好的。剧情上来说传统套路,中规中矩。但是这个游戏卖的不是剧情,是角色。
2、有角色都有2d动做,而且非常流畅。
3、个角色攻击动作效果和闪步效果都有不同。大招效果也是。
4、上面大佬评论说满破sr比ur强。然而不是,这个游戏最强是小翠,远程散弹攻击,近身时3发弹道都有效。攻击力值一样的情况下,比村正多1。5倍攻击。
5、力怪大多数可以直接战撸。即使硬一点的也可以发大招击飞。怪物落地站起来之前还可以继续近身攻击。
这是一款RPG冒险游戏,是由PC断移植手机端的,基本完成继承PC端上的所有玩,游戏剧情很饱满,真个故事围绕着天使拯救人类进行开展,因为剧情的丰富的原因,导致游戏的整个进展会很慢,而加入了许多有关音乐上的元素,包括技能、人物名、BGM都取自古典音乐中,所有对音乐有兴趣的玩家可以尝试一下!