英雄联盟手游3.5版本将于11月18日正式上线,下峡谷演绎一场场继承的战斗,英雄联盟内测版在开局领取免费的资源,还有着许多的不同游戏模式和装备更新,灵活走位,游戏中新加入了两个英雄玩家可以体验,英雄联盟手游3.5版本还原更多端游的细节,与同伴来上一局;部分符文进行了调整,敬请期待。
风靡全球的MOBA经典之作,真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。 原汁原味,经典延续; 花式操作,秀无上限; 激情对决,公平竞技; 随时随地,一起开黑; 掌上竞技,创新体验。 策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣。 集结吧召唤师——欢迎来到《英雄联盟手游》,是时候展现真正的技术了!
英雄联盟正版IP 经典还原端游纯正体验
真正的5V5公平竞技 传承端游经典分路
更好的操作手感 还原端游经典炫技操作
易上手 高上限 兼具策略深度、战术多样性
适配移动端 多重创新 MOBA体验更有趣
战术、策略、深度、意识、决策力……
R闪、E闪、落地金身、技能连招……
这并不是单纯的MOBA常规玩法移植
而是在每一处体验都进行重新的设计与打磨
在带来全新的MOBA手游体验同时
也希望能让你感受到“这 才是英雄联盟”
1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
1.战术、策略、深度、意识、决策力……
2.这并不是单纯的MOBA常规玩法移植
3.而是在每一处体验都进行重新的设计与打磨
4.在带来全新的moba手游体验同时
5.也希望能让你感受到“这 才是英雄联盟手游”
6.可自定义玩家的交互界面。
1.游戏需要联网,并且需要较好的网络环境。想要更好的网络请通过韩国IP访问游戏。
2.点击盖伦头像是单人游戏。点击VS是多人游戏。
3.凭实力carry全场,靠技术决定胜负.不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
4.微操改变战局!手速流?意识流?看我精妙走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
5.适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验.迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!
6.经典地图,三路推塔,呈现原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!