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影之刃3手游官网版

影之刃3手游官网版1.10.0

大小:174.3MB更新:2022-11-30 18:10:32

类别:益智休闲系统:Android

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游戏介绍 热门推荐

★回归原系列经典的“技能链”绝招设置本站为大家带来影之刃3手游官网版下载,超多魅力多姿的格斗冒险对抗玩法,玩家可以酷炫的地图里,游戏中含有多种职业角色可以选择战斗,感受来自江湖深处的冷峻肃穆的杀;战斗技能具有凌厉、游戏延续了影之刃系列的传统特色玩法,超级精彩的冒险模式让你轻松打出连招击溃你的对手,成为武侠世界的终极强者探寻最终的秘密。

影之刃3手游官网版介绍

影之刃3手游官网版官网版下载,是一款热血精彩的横版闯关冒险游戏,采用了丰厚的武侠江湖气息和即时战斗模式绝对是一种热血的游戏体验,精美的对战和趣味的享受模式都是欢迎你前来体验,精美的放置PVP对战模式和横版闯关格斗。

影之刃3手游官网版特色

1、游戏主要采用了浓郁暗黑水墨风格设计,让你在充满血腥的武侠江湖体验到厮杀的快感;

2、游戏还支持多人实时在线竞技PK,各种酷炫惊人的格斗技巧都是靠你来自由掌控;

3、横版格斗风格的画风感场景,利用自己独创的大招去对抗强大的对手。

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影之刃3手游官网版优势

没有顶尖产品支撑的“风口”和“资本”,就是现实中的“杀气改造”,它能够让你短时间内获得强大的力量;

可是,产品,风格,故事,人物等自然逻辑,在大跃进般的运动中被忽视了,用来换取成功所付出的代价,也未免太惨重了些。感谢刚刚过去的2018年,严寒的政策和资本环境,对我们来说犹如强制戒断一般,弥足珍贵;

我们早年间制作过两部故事性较强的单机游戏及一部横版动作游戏,后来又制作了两部非常商业化的手机游戏,对于商业套路也接触了不少;

现在,我们团队有一点像身具正邪两派武功的侠客,需要一个更高维度的化解中和——就像笑傲江湖最后的令狐冲学习的易筋经一样;

这样的尝试会取得什么样的成果呢?希望大家持续关注,并给我们留下你们的建议和意见。

影之刃3手游官网版

影之刃3手游官网版玩法

装备改造攻略

前期装备强化和改造方面的是建议,游戏前期,装备其实一般强化到5就足够了。第二章主线开始到最后通关装备全身加9也足够了,毕业套装拿到后推荐武器强化到13解锁全伤害增加10%。

装备改造则是为了修改词条,只可以选择一个词条进行修改,可以无限修改,但是词条的位置不变,一般减cd技能的词条即为适合,收益极高。

玉玲珑玩法攻略大全

玉玲珑这个职业,玲珑步,是真的牛逼,而且高额的破甲值也是很顶,不过要说的问题在于,无论是玉玲珑还是铁公主,杀意积累的技能都不在进阶技能里,所以老板娘这本心法的利用率还是蛮高的。另外,少主并不带有强力的回复技能,所以鬼手的利用率也很高,然而鬼手的破盾副作用是真的很大,虽然铁鬼可以回复自己盾以达到白嫖buff的效果,不过老板娘这么好看,为啥不带啊

无限切割流

无限切割流绝对是少主的流派中,最常见的,最顶的,最狠的,这个流派的核心思路在于无限无限切割,所以无限切割单链存在是必须的,武器专属的词条也要洗出冷却缩减,另外,少主不带回复的问题,所以下方工具链里面带个鬼手是值得考虑的。然后再说一下无限切割这个技能,首先,这个技能消耗杀意,不像巨刃波那么牛逼,好在消耗杀意只有两点,老板娘正好满足,所以我个人认为最优选是无限切割带老板娘,至于老板娘的词条也很值得考虑,减冷却和加破甲值这两种,都很好

影之刃3手游官网版

影之刃3手游官网版攻略

【主线/支线】

主线副本是每个入局者的必经之路,除去贯穿游戏,推动剧情的主线任务外,在副本中还有大量的支线任务等着各位发现。需要额外说明的是,影之刃3的支线任务并不像其他游戏的支线任务那样可做可不做,我们有大量的玩法和功能是需要完成支线任务才可以解锁的,像是副本内的小地图功能,就需要完成山河之志任务才能解锁。所以,在副本内发现紫色房间时,一定要进去看看,没准就能遇到奇遇呢。

【日常/成就】

在马车旁边的鸟笼处,我们可以查看组织发来的任务。组织会对入局者每天的行为作出奖励,通常来说包括挑战副本、升级装备、心法召唤、击败罪体、烹饪或者赠送礼物等等。在完成每日必须的任务之后,便可以自行选择接下来要做的事情了。挑战罪体、做支线任务、推主线剧情,亦或者单纯的下副本刷装备,江湖之大,想做什么都可以。

【资源获取】

影之刃3中最重要的系统便是装备和心法,如何搭配、如何养成,则是各位入局者最为关心的问题。

装备强化、改造所需的溶液和黑石,最大的来源便是回收副本产出的各种装备,除此之外入局者还可以挑战昼夜空间中定时刷新的“锻造空间”,一次性获得大量的强化材料。若是急需,也可以直接从妙手小张的杂货商店中直接购买,价格自然是公道实惠,但各位入局者也要量力而为哦!

影之刃3手游官网版

影之刃3手游官网版热评

快上线了,我才发现我有几个点没说,啊,后悔

因为本人主要是玩弦者的,而且每个转职都有涉猎,在上一次内测中,到了三十多级(休闲玩家),这个位置就很尴尬,比如:

1.【魔弦】:在三四十级的时候,技能链条都有杀气点的加成,所以,基础技能和升级技能中要考虑到空中技能和地面技能的衔接,每一次都必须要在两个技能链中舍弃一个杀气点的增幅,但是,这样就会导致技能伤害没拉满,技能衔接不通畅,而且作为一个懒癌晚期患者加手残党,总是想打完一套技能以后再换一套,不然一套没打完,就差一个技能,但是必须换一套就很难受。简单来说就是一个多一点杀气,一个少一点杀气,而且最后一个的技能和另外一套技能的衔接根本不衔接就很难受。

2.【圣音】:同等级之下,圣音的伤害还是挺高的,和【魔弦】的问题差不多,总是打完一套之后,杀气多几点,这也没啥,主要的是,有一个和[杜鹃啼血]的技能差不多的空中技能很别扭,打完一套技能,除了这个技能以外的其他技能都打到别人身上了,就它跑偏了,总是离敌人有些两个大BOSS的身位,我就寻思着能不能说是改一下距离,让它的技能释放距离能离人物近一点,或者说改成直接从人物身边释放,一点建议,谢谢。

3.死活别出扫荡!人地图都说了每一次都有不同的地图上就算是同一个关卡都有不同的路线,哪些想要扫荡的大概率是被其他游戏的刷刷刷迷了心智。

好了,就这么多,希望能多看看,能有改进吧。

在此恭祝制作组游戏就快上线了,还是年关,那就大吉大利,开门红吧!

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