最后一个地球人是一款使用唤境引擎制作的俯角射击游戏,该游戏优先采用的是末日背景,挑战玩家的灵活操作度,进入游戏你是地球上唯一的人类,给玩家塑造了一个巧妙地世界,这对于喜欢极限求生的玩家来说,这个一个充满危险与机会的世界,游戏使用双摇杆设计,左摇杆控制人物移动,方便及时做出应对及判断。游戏中有着多种的武器等待你的使用,可以说相当之艰难,在需要时守护神会使用自己的技能帮助玩家。
《最后一个地球人》是一款使用唤境引擎制作的俯角射击游戏游戏,本游戏免费无氪金、爽快感十足!游戏以虚构的未来世界为背景,讲述了最后一个地球人对抗邪恶外星人,拯救地球和延续人类文明的故事。
1、俯视角画面风格显得更加充满趣味,每场战斗都需要玩家更加灵活的去应对各种危机;2、战场中会带来新的契机,带给每个进入游戏里的玩家最真实的生存历险;3、只有不断变得强大,才能够拥有强大的力量去抵御每个外来生物的入侵。
1、游戏使用双摇杆设计,左摇杆控制人物移动,右摇杆控制角色射击和射击角度。
2、玩家将在地图内和如潮水一般多的敌人战斗,在游戏地图中利用机关和地形,杀掉更多的敌人获取资源。
3、这款游戏不同于常见的射击游戏,添加了一些解谜要素,使得游戏并不会一味的沉溺于射击,给人一种疲劳感。
游戏中按心图标旁的绿色眼睛按钮可以切换大小视野,一般来讲按个人习惯就行。不过,不同的视野是会对游戏的玩法和难度产生一定的影响的。因为在大部分关卡中,敌人有两种状态——“发现玩家”和“未发现玩家”。(某些关卡只有“发现玩家”状态)当敌人处于“未发现玩家”状态时,只会原地站着不动。而当敌人在屏幕内并且与玩家之间没有障碍物时,会进入“发现玩家”状态,并主动攻击。所以开着大视野,玩家会被更多敌人发现,受到更多攻击。但是小视野看得近,尤其是上下两个方向,由于手机屏幕的特殊性,只能看到很近的距离。这时突然受到快速移动的敌人的攻击,很难躲避。所以,具体什么时候该用哪种视野,大家可以多研究研究。下面举个例子:1、使用小视野时,只能看到前方是带刺的机关,机关后是什么看不到,贸然冲过机关会很危险(因为遇到敌人想后退会被机关挡住)。2、切换到大视野后,不光看到了机关后的敌人,敌人也看到了玩家并向玩家冲过来,带刺机关还把敌人扎得掉了不少血。这时玩家可以从容地干掉敌人,再穿过机关。
1、游戏使用双摇杆设计,左摇杆控制人物移动,右摇杆控制射击和射击角度。
2、游戏中玩家可以选择守护神跟随自己,在需要时守护神会使用自己的技能帮助玩家。
3、玩家将在地图内和如潮水般的敌人战斗,同时游走于各种地形和机关之间。
游戏中有多种武器,每种武器都各有特点,不同的武器组合起来还会发生奇妙的效果。
在游戏里面武器装备和守卫者实际上能相互之间提高,武器装备和守卫者都能出示特性和独特专业技能
先说说优点吧,一个字——爽,两手操控,爆锤外星人,无限弹夹的酸爽,满屏的怪物,爽的一批,难度也还适中,上手快,随玩随停。不过缺点很明显,后劲不足,可玩性还不够。详细一点来说吧:1、枪械系统捉摸不透,我一挺机枪就把关卡锤爆了,其他几把枪,我就试了个榴弹,射速慢,范围小,属实划不来,最贵的狙击枪更觉得没有用了,最后几关怪物众多,狙击枪没用啊,我倒觉得不如改成可在局内换枪,最多佩戴两把。2、守护神系统挺有意思的,不过后面几个守护神太过于昂贵,都没有去尝试,不过看介绍应该很有趣,如果关卡再多一倍估计就能有机会使用了。3、关卡太少,趣味性不够,不过这也能理解,毕竟一个人精力有限,能做到这样的结果已经很棒了。