火焰纹章烈火之剑,经典的rpg游戏模式,但千年前的纷争改变了一切,在艾雷布大陆上人与龙龙族友好相处,完整的故事剧情让玩家能够在里面感受完整的一个世界,人们不得不在此后漫长的岁月中感受来自龙族的敌意,利西亚联盟的费雷侯公子艾利乌德和奥斯迪亚侯爵的弟弟赫克托尔之间的史诗冒险故事,以及从龙族获取力量的叛逃者的争斗,游戏中你将作为英雄保卫人类的生存之所!
很久以前,共同生活在艾雷布大陆上的人与龙和睦相处,互不侵犯,过着祥和的生活。但在大约1000年前,为争夺大陆的霸权,双方在每一寸土地上展开厮杀,从而演化成了一场连自然规律都改变了的恶战。最后,龙族战败,从大陆上消失了。
1.玩家不再是战斗“局外人”,但作为故事的出现“谋士”。
2.玩家自己进入纹章世界,在故事中投入更深的爱情。
3.与故事中的人物一起克服困难,那么你一定会被纹章的世界所吸引。
4.进入游戏时需要设置谋士的属性,符合谋士特点的角色命中和回避会得到提升。
【】军师系统
1.玩家不再是战斗的“旁观者”,而是作为故事中登场的“军师”。
2.玩家自己进入纹章世界中,在故事中投入更深的感情。
3.与故事中的人物一起去克服困难,那么你就一定会被纹章的世界所吸引。
4.游戏开始时需要对军师的属性进行设置,与军师属性相符合的角色命中和回避会得到提升。
【】角色养成
1.火焰纹章烈火之剑是一个由玩家指挥众多性格各异的角色来与敌人战斗的游戏。
2.继承了火纹系列传统,突出强调了角色养成的rpg要素,在培育众多同伴的过程中玩家自身也获得成长。
3.人物的成长、相性与玩家的战略,将极大地影响到游戏的发展。
4.烈火之剑增加了教学内容,即使是没有经验的玩家也可以一接触游戏就能了解系统的特色。
【】支援会话
1.登场的角色可以在一定条件下相互进行“对话”。本作中的支援会话系统比前作《封印之剑》的内容更加丰富。
2.这样的对话可以加深角色间的关系,有时是友情,有时还会产生恋爱关系。
3.建立了特别关系的角色在一起战斗时可以互相支援,具体表现为攻击力或命中率等属性的提升。
4.一个角色最多只能进行5次支援会话,换句话说,一个角色最多只能拥有1个a级支援(a级支援需和同一个角色进行3次支援会话)。
5.或2个b级支援(b级支援需和同一个角色进行2次支援会话),两个可产生支援关系的角色一关之内只能进行1次支援会话。
6.此外,在战斗场景以外也有着丰富的同伴对话,让玩家能够体验精彩的冒险之旅。