首页> 安卓游戏> 益智休闲> 矮人要塞汉化版
矮人要塞汉化版

矮人要塞汉化版1.0

大小:88.93MB更新:2023-03-01 09:35:08

类别:益智休闲系统:Android

举报
游戏介绍 热门推荐

矮人要塞汉化版这是一款超级精彩好玩的策略经营手游,如果你也喜欢这个矮人要塞战略类的游戏吗,游戏中玩家将成为矮人们的领袖,带领矮人族不断的发展壮大。一点点的建造属于自己的矮人国度。农民和炼金术士,成为一名铁匠、游戏的画面也是非常简单精彩的,热门会在你的要塞中大肆破坏,慢慢发展属于自己的文明,喜欢这款游戏的玩家快来下载体验吧。

矮人要塞汉化版简介

它是挺有意思的小游戏,不过画面太多简单,有点像素画的意思,但是本作有着无比恢弘大气的世界观与设定,玩家在虚拟的世界中指挥手下的矮人们发展建设自己的国度,并且要完善军事设施,探索未知世界的同时保证自身势力的安全。

矮人要塞汉化版特色

1.超高的自由度也让这款游戏曾红极一时。

2.他们总是能够做出一些出人意料的事情。

3.游戏系统非常庞大,每只小矮人的形象以及性格都是独一无二的。

4.魔幻的世界舞台开启了全屏争霸的时代,所有的竞技才刚刚的开始;

5.协同好每一个职业之间的关系,发挥出最佳的能力同兽人来战斗

6.每一个BOSS具有特别的能力,通过无限狩猎的方式来获得战斗的激情。

矮人要塞汉化版

矮人要塞汉化版亮点

1.游戏模式分为村庄和战场地图

2.5种不同技能的角色(战士,冰魔法师,火魔术师,盗贼,圣骑士)

3.农业(在农场种植植物和收获)

4.炼金术(将元素与药剂结合)

5.锻造(使用铁砧制作你的史诗装备)

6.史诗般的战斗模式

7.无限的狩猎

8.具有特殊技能的BOSS

矮人要塞汉化版

矮人要塞汉化版优势

1.精致的魔幻风格设计容和众多策略玩法;

2.将众多弱小的力量进行则和形成强大攻势;

3.在部落的各个地方展开攻击建造防御;

4.通过不断地进行战斗参与无尽的探索提升实力;

5.矮人部落中拥有着各类不同的职业进行分工,采取特色作战策略反击;

6.在强大兽人面前,所有的矮人都显的很矮小,需要装备出强大的武器;

7.城市中遗留下来的地区都可以发挥出它们应有的作用,帮助赶走兽人。

矮人要塞汉化版

矮人要塞汉化版攻略

1、武器技能

在开始时角色所配备的武器取决于你最高的战斗技能,包括非武器类的战斗技能。例如:如果剑(Swords)是你最高的武器技能,但你的摔角(Wrestler)技能更高,那么在开始时你将不会配备一把剑。因此,仅专精于一种近战技能是比较常见的作法。而无论你开始时的技能如何,一把铜匕首(large copper dagger)总是被包括在初始装备里,不论是用来投掷或在武器卡住时解决敌人都很好用。

由于这些技能要升级会需要比较长的时间,在开始时分配一些点数是很合理的。

并非所有种族都可以在开始时选择这些技能。

斧--更有效的使用斧、大斧和戟。

弓--更有效的使用弓。

十字弓--更有效的使用十字弓,矮人称之为Marksdwarf。

锤--更有效的使用大锤和战锤,或以十字弓做近战攻击。

短刀--更有效的使用匕首和短刀。

鞭--更有效的使用长鞭和短皮鞭。

鍊锤--更有效的使用连枷、钉头锤和流星锤。

长枪--更有效的使用长枪。

长矛--更有效的使用长矛。

剑--更有效的使用长剑、弯刀、短剑和双手剑,或以吹箭和弓做近战攻击。

2、战斗技能

这二项技能能够较轻易的提升,因此有些人不会在此花费任何点数。

近战--这项技能有助于武装与非武装的近战技能,也能够靠这些技能提升。不断的重复使用摔角(wrestling)技能能够使这项技能提升,就算只是不段的抓住小动物後放开。

射击--这项技能有助于远程攻击技能(包括投掷),也能够靠这些技能提升。他可以藉由不断的投掷石头获得提升,这让弓箭手能在不消耗珍贵弹药的前提下获得升级。

摔角--扭打(grapple)、抑制(restrain)、压下(take-down)、摔掷(throw)对手等此类能力,能够轻易地提升。

打击--殴打对手的能力。当武器被卡住而来不及拔出时相当有用。

踢击--踢对手的能力,与打击相同。

咬--对手的能力。

投掷--投掷各种东西的能力。

其他--使用其他任何东西当作武器的能力,常被用于盾击。

盾牌--使用盾牌抵挡攻击的能力。在开始时选择这项技能可以让你在开始时配备盾牌。

盔甲--让角色穿著盔甲时能更顺利的行动,并增加使用盔甲防御的能力。不过,在开始时选择这项技能并无法让你在开始时配备盔甲。

闪躲--避开攻击的能力。

3、运动与认知

观察--帮助发觉埋伏、隐蔽的敌人或是陷阱。视线范围随技能增加,但不增加超过三格。难以训练,在这里花费一些点数是不错的选择。

游泳--能够在水中移动而不会溺水。初学者可以游泳但被击晕後会溺水,进阶则不会。由于当角色往下掉落一层时会陷入晕眩状态,因此一般会以进阶的游泳技能开始,或至少是初学者以练习游泳。

偷袭--进入隐蔽而不被发现的技巧,如果在四处旅行时长期保持著隐蔽状态将可以轻易地获得提升。技能等级越高,隐蔽时的行动速度越快,被发现的机率也越低。值得注意的是,在隐蔽状态下的角色只有在靠近敌人到三格以内时才有可能会被发现。

4、手工艺

让你的角色制造物品的能力,在原版游戏中只有一项技能。

打磨石头--将石头磨尖的能力。打磨过的石头能用于投掷,也能够被当作利器使用。

其他

阅读--阅读书本与标志或进行书写的能力。这项能力无法被提升。

屠宰--将屍体分解的能力,对人形生物的屍体无效。开始时你无法在此分配任何点数。

5、资源

开矿(Mine)

在刚开始的几个季度,你应该挖掘出足够的空间来建造早期的房间(Room)(餐厅(Dining Room)和公共卧室(Bedroom))和堆放物品。这很慢,但是你只要一名矿工(和一根鹤嘴锄)。确认你给了他足够高的技能等级,并且小心选择要挖的房间。

伐木(Woodcutting)

在早期,你需要木材来造水桶(Bucket)(水井要用)和床(Bed)。这些东西对于保持矮人心情愉快非常重要,而且无法替代。只有一个伐木工没什么问题,因为很多木制物品可以用其他材料来造。在少树的地方,用拆货车秘技来代替伐木。

如果你够彪悍,也可以把木头烧成灰,再变成碱水,用来生产施肥用的钾肥,不过这不但要烧掉很多木头,还要很多木头容器来装碱水。

6、食物

打猎(Hunt)(伏兵(A)技能)

打猎在理论上是很好的食物来源,不过AI有bug——猎人会到远离基地的地方去猎杀强壮的兽群,因此打猎往往慢而无用。此外,猎人要有战斗技能才能杀死东西(射手(Marksdwarf)就不错,因为他们不用追上猎物),而且你还要一个屠夫(Butcher)把尸体处理成食用肉(Meat)。

打鱼(Fish)

打鱼很好,是游戏早期稳定的食物来源,尽管所有水体都终究会暂时枯竭。你可以在湖里、河里和地下河(冬季不会结冰)里打鱼。所以选一个渔夫(Fisherdwarf)。

鱼类处理(Fish Clean)

你需要在渔场(Fishery)处理生鱼。像样的渔夫总会打到足够的鱼来让别人处理——在渔场设置一个自动重复的任务。鱼类加工技能在这里有用,但是不需要太高等级。

耕种(Farm)(种植者(Grower)技能)

这将是你主要的食物来源,因为这基本上不会枯竭,并且在冬季外都很稳定。带上一名农夫(Far)和一些种子。尽早让你的农田运作是非常重要的,所以尽快挖到地下河或者引外面的河水。当你找到地下河后,要塞可能被淹,你可以水淹造成的泥地上耕种,等到第二年再加上水闸(Floodgate)系统。

收集植物(Plant Gather)(草药师(Herbalist)技能)

这将获得少量种子和浆果,但不是太有用。别考虑专攻它。

7、工业

石工

让一名矮人有足够高的石工技能。该技能用在建造设施上,更重要的是用来制作门、家具和雕像之类的石制货物——你需要努力造出很多,如果石工技能高到能制造出高品质的家具,他们会很容易就愉快的。

木工

该技能用来制作木制品(也可以造木制建筑,但这太浪费了)。你显然需要该技能,不过早期也许不需要专门的木匠。木匠在早期以及后来最重要的任务就是造床,床无法用石头制造。记住:能用石头造的东西就不要用木头造。

工艺

工艺用来制造良好的交易货物——你需要高技能的矮人来制造一大堆,用来和秋季到达的第一支商队(Caravan)交易。你早期只能制造石(Stone)制和骨(Bone)制的货物。

机械制造

该技能很重要,因为要用来制造控制水闸(Floodgate)和陷阱(Trap)的机关(Mechanism)。灌溉的详情请参阅耕种(Far)。该技能偏门但重要,所以你或许要让某人学会新手(Novice)机械制造技能。

雕刻

雕刻技能用来装修要塞的墙和地面,以此来提升每个房间的品质,让在装修过的区域生活和工作的每个人都很愉快。在大的公共餐厅,装修墙壁最主要的提升要塞居民快乐度的方法。当然,在初期生存下来才是最重要的,所以如果要在这上面花技能点的话,就让农夫或者石匠学,这样他们本职工作之余就会有些事情做了。

矮人要塞汉化版玩法

要塞模式(fortress )是《矮人要塞》的两种可游玩模式中更具人气的一种,另一个模式则是冒险模式。

当有人谈到《矮人要塞》的时候,他们所指的通常就是要塞模式。在要塞模式中,由您选定一个登陆点,并为您的七个初始矮人分配起始技能,以及一同携带的装备、给养和禽畜。

在一切准备就绪后,矮人们将踏上艰难的登陆征程,并直面您所选择的要塞建设地点周围的一切,比如与周围地形相协调的岩层、奔涌而下的瀑布,乃至凶恶的河马。

在此模式下,您并不控制单个矮人的具体行为,而是对各项事务作出规划,随后矮人们会自动地前去实现您的设想。

要想在要塞模式下来玩《矮人要塞》,您必须先生成一个存在着矮人文明的世界(这一方面的指南,详见生成世界)。在生成了至少一个世界之后,您就可以开始游戏了。每一个世界中只能同时进行一场游戏。

地理特征

每一世界的主要特征是遍布地表的生物群系及地底的各类岩层,后者中可能还存在着含水层。在此之外,还有一些重要——但严格来说不算生物群系——的地理特征,包括河流、火山和洞窟等。

此外,在地底深处,几乎处处有洞穴和岩浆海,您的矮人们很有可能会碰到,但您并不能从世界地图或本地地图中看见它们,除非您直接挖到。地底也会有其他隐藏的有趣事物,如果确有此物,您必须亲自找到才行。

邻居们

在每一可游玩的世界中,除了您所处的矮人文明,都有各类生物、文明、暗夜生物和巨兽(包括泰坦和遗落之兽)。总有一天,这些邻居会以野生动物、入侵者、席卷而来的自然之力等身份,与您发生互动。

历史

鉴于您的世界中包含了自主行动的生物和文明,它将生成一段历史;您可以在传说模式中查看它,此外历史事件也会在您的矮人所创作的雕刻等艺术作品中浮现出来。历史中的日期采用矮人历法记录。

由于您的要塞中也在不断发生各类事件,而它们都会被记录到这一世界的编年史中,因此您自己也创造着历史——哪怕这并非您所希望的。这些事件将成为您的矮人或随后其他要塞中矮人们创作各类雕刻、装饰作品时的素材来源。

热门推荐

+

对于您的问题我们深感抱歉,非常感谢您的意见反馈,我们一定会及时处理该问题,同时希望能尽可能的填写全面,方便小编检查具体的问题所在,及时处理,再次感谢!