恶魔秘境2023官方最新版下载是非常值得体验的RPG类冒险手游。这里有很多的随机秘境等玩家解锁,完成后可以抽新卡,可以体验不同的卡毛细血管游戏,拥有与同类型手游作品《杀戮尖塔》截然不同的机制和玩法,玩家可以化身不同的英雄对抗强大的恶魔。使用某些策略来构建您的卡牌组,里面还有各种各样的关卡等待着玩家们去进行解锁挑战。玩家将会置身于一片蜂巢般的竞技场上迎战恶魔以及它的爪牙,玩家需要用自己的智慧去迎接挑战。
恶魔秘境测试服正式开启,这是一款由雷霆游戏代理发行的卡牌竞技游戏,游戏中玩家需要在丰富的卡牌之中寻找属于自己的套路与流派,并逐渐培养他们,使他们的能力越来越强大,并且游戏中还融入了Roguelike机制,你的每一次冒险都是全新,不会有一次是重复的,给你更多的游戏乐趣体验。
游戏拥有独特的战斗系统,原创的卡牌对战机制,蜂巢迷宫式的神奇秘境等给你一个全新的冒险世界。
这是一款是一款DBG游戏,并融入了Roguelike机制,玩家将在不断的冒险之中融入与创建属于你的套路。
正前方如果没有生物就会攻击对手,战斗中,每回合都可以选择献祭一张卡牌来提升法力上限。
一、恶魔秘境最强英雄
【绯红女王·兰妮】
这名英雄有着最强的清场能力,杀敌后再次释放技能使其收割能力极强,用生物效果消灭敌人也属于魔法伤害,可以触发女王的被动。
【荒野变形者·萨雷恩】
当前版本唯一拥有两个形态的角色,人形态每个回合会为损失生命最多的生物,恢复3点生命值。熊形态在友方生物选为目标时,还会在一回合内提升1-2的攻击力。
【贝螺海巫·法琳娜】
主动技能魔力枷锁,能够让对手下个回合无法打出卡牌,在关键回合使用主动技能,相当于白嫖了一张9费卡时光吞噬。被动技能亚特兰的意志虽然存在触发条件,但是也能当一种过牌方式来用。
二、恶魔秘境卡组
【低费穿透流】
核心装备:天使之翼(固有) 哥布林号角(固有)
圣光战锤 嗜血战鼓(固有)
核心生灵:荆棘虎 矮人祭司 树妖 双足飞龙 黑铁指挥官 鹰身女妖 软泥怪
核心法术:碾压 野蛮咆哮 多重打击 幽影战歌 兽王之怒
此卡组以低费生灵铺场为主,天使之翼使其穿透 再通过大量群体buff快速解决对手
【一刀流】
核心装备:妖精战刀 魔蛇手套 暮光之刃
核心生灵:半人马首领 蝎狮 战争螳螂 树妖
核心法术:怒袭 野蛮咆哮 多重打击
此卡组以能多次攻击的生灵为核心,通过各种单体 强化法术一回合造成大量伤害击杀对手
【连击流】
核心装备:妖精战刀 圣光战锤 嗜血战鼓(固有) 嗜血环 暮光之刃 魔蛇手套
核心生灵:三尾蝎 矮人祭司 树妖 双头蛇 战争螳螂 蝎狮 荆棘虎
核心法术:碾压 幽影战歌 兽王之怒 此卡组以大量连击生灵为主,配合战争螳螂及各种buff 手段输出,连击生灵加攻之后输出很可观
【孢子成长流】
核心装备:嗜血战鼓(固有) 生机吊坠 审判者战甲 治疗斗篷
核心生灵:银背狼 软泥怪 花仙子 魔法孢子 低语者 生命古树 精灵女王
核心法术:治疗之触 分身术 兽王之怒
此卡组通过魔法孢子配合各种恢复手段来制造高攻 生灵平推敌人
【精灵穿透流】
核心装备:天使之翼(固有) 哥布林战旗(固有)
嗜血战鼓
核心生灵:精灵大祭司 精灵女王 精灵护卫 变异蜂群 核心法术:丛林契约 自然之力 分身术 兽王之怒
此卡组通过跳费出精灵女王配合精灵大祭司快速刷 精灵护卫,天使之翼与哥布林战旗让精灵护卫能正 常输出
【知识古树流】
核心装备:能量法球(固有) 魔法水晶球 哥布林战旗 嗜血战鼓 攻城弩炮(固有)丛林法杖 破晓长弓
核心生灵:知识古树 变异蜂群
核心法术:怒袭 丛林契约 自然之力 幽影战歌 兽王之怒
此卡组通过快速跳费出知识古树,攻城弩炮配合古树补充 的手牌能快速磨血,再以其他装备配合靠质量碾压对手
【大哥碾压流】
核心装备:能量法球(固有)魔法水晶球 嗜血战鼓 攻城弩炮 丛林法杖 大天使之剑
核心生灵:半人马首领 精灵女王 精灵大祭司 绿龙 战争古树 比蒙 知识古树 猎龙人
核心法术:丛林契约 自然之力 兽王之怒
此卡组通过跳费快速下场高质量生灵,后期通过兽王 之怒终结对手
1.独特的外观设计,操控人物穿梭蜂巢迷宫,每一步都是不同的选择。
2.妖魔来袭,天下大乱。玩家需要控制自己的角色才能踏上冒险之旅。
3.无限对决,自由竞技,探索神奇秘境,击败大玩家,实时互动,随心选择。
初始拥有的法力上限从0变为1(改善的问题:战斗节奏不紧凑);
每层行动的天数,从16天增加为20天(改善的问题:走3步就遇怪太紧迫);
增加了动画加速模式(改善的问题:战斗时间过长);
随机性很强,很难凑出固定套路的卡牌与人物装备,玩起来蛮有意思的。每局的思路都不一样,可以有效的提升游戏的耐玩性,我觉得这个是一般卡牌类游戏做不到的。要吐槽的是虽然每个怪都各有特色,但是强度极其不平衡。死在反击怪、第三层最后boss(只上一张牌换位置换来换去那个,一次就打我30的多点血,卡牌只会往空位放,挡都挡不住。)这俩boss上面太多次。而有些怪(大部分小怪)脑子都不用带,上卡牌就完事。(扣一费双方拿牌,随机生成一费怪,一费随机减少敌方生物两点攻击)类似这些,又太简单了。还有个要吐槽的怪,一个精英怪,被动效果是每个生物上场都拥有速攻,可是他到第五回合都不上一个怪。。。手动尴尬,我不知道他存在的含义是啥。这货技能设定太强,也不能让别人这么多回合不上牌啊。(第一次碰到的时候觉得凉凉,打了才知道是个憨憨)。哦对了,能不能通关一次给我人物也加强一点,技能老是没变动也没意思。总之是一款非常好玩的游戏,期待下次开服。