反叛公司无限金币版是由瘟疫公司作者出品的又一款模拟策略手游,将这个从外来的临时政府,能够给玩家带来全新的策略体验。这片区域百废待兴,但极富策略可玩性,还可以提高当地人的支持率。从生产资料到道路交通,训练他们技术,用实际行动授权给当地政府来稳定区域,政府和军队四个选择,玩家将扮演一名临时政府的组织者负责管理一片区域,提高区域安全性,除了军队之外,并力邀主要地区政治家、同时解决各种全新的叛乱吧。
1、精美的游戏画面,为你带来全新的视觉冲突;各种不同的游戏人物随意切换操作
2、有趣的故事剧情等来体验,进入游戏就可以获得超多的奖励;赶快来加入吧
3、多种不同的选择,你所做如何决定都有可能改变剧情的结尾;努力吧
4、是由曾经制作《瘟疫公司》的Ndemic Creations公司原班人马制作
我方为保国家稳定必须谨慎权衡军事和民生工作之间的优先顺序以赢取民心,并时刻防范叛军篡夺权力的图谋。《Rebel Inc. (反叛公司)》系由“瘟疫公司”开发者亲手打造的全新游戏
针对于初次接触这款游戏的朋友来说,反叛公司(Rebel Inc)到底该怎么玩呢?一起来简单的了解一下吧!
1、更复杂地AI计算,步步如履薄冰
游戏对地理规划依旧十分严谨,玩家需要考虑何时将自己的势力范围对外扩张,又需要计算如何利用地域优势,把叛军势力逐个击破。游戏共有五张地图,分别是“浑黄平原”、“险要山隘”、“南部沙漠”、“浅绿森林”与“边远草原”;
2、选择影响深远,后果难于承担
你在《Rebel Inc. (反叛公司)》中的每一步的决策,都可能导致截然不同的后果。
游戏经济树分为民生、政府和军事。这些科技点,均需要依靠金钱加点维持,投资民生,可以增加民众的支持度,但也会导致通货膨胀和腐败风险,通货膨胀只能靠时间自动下降,而腐败需要投资政府来遏制腐败。
想要快速击败叛军势力,选择空袭,也可能会伤及无辜,导致平民怨气,另外军事行动也必不可少了金钱,如何平衡支出和收入也是玩家所要面临的一大难点。
3、战后伤害不可避免,突出反战思想
当你在采取暴力镇压叛军过程中,开始为因战争而饱受折磨的人民感到心疼时,才真正地体验到了这款游戏的真实目的——反战。
战争残酷无情,人民生活陷于水深火热,无数家庭破裂,战后带来了几百万的难民,这是鲜血淋漓的战争,受伤害的总是无辜百姓!但是有时候战争却是不可避免的,当遇到国家主权被侵犯,人民生命遭到威胁的时,军队就是为了维护国家安全,保卫人民安全。
但愿天下没有战争,愿这些永是“纸上谈兵”。
1:创新性的策略战斗趣味玩法让你着迷,你的每一次探索都能够给你带来别样的惊喜,享受更顶尖的激斗盛宴,
2:在这里通过你独特的努力来完成众多商人对你国家不同地域的投资,去大礼发展周边的场景来提升你的影响力和经济实力,
3:游戏为玩家构建了5个核心的战争区域等你来探索,不同的区域需要玩家采用不同的策略才能够完成,
4:超过6名不同类型的国民统治者等待玩家前来解锁使用,不同的统治者在民众的心中拥有不同的印象,让你在施行每一次治理方法都拥有不同的效果。
1、庞大沙盒地图,等你征服
2、海量随机事件,全新玩法
3、探索未知地图,寻找资源
4、独创游戏玩法,提升效率
一、公务员
顾名思义,任劳任怨,没有什么特殊加成,也没有明显弱点。过图难度:易
二、经济学家
经费收入为每年四月份进账,中途是一分钱都拿不到的,有两次用一块钱降低通货膨胀的技能。大家要注意不要一次性把经费用完,通货膨胀要控制好,后期有突发情况一定要留点钱,以防万一。过图难度:中
三、将军
可以在叛军出现之前就可以进行军事活动,开局随机在一个区域送一个要塞,额外增加国军的战斗力,还有一次保命的技能,声望低于八点时,可以提高到八点。将军在民生投入方面会比别的管理者贵一点点。注意在反腐和民生的投入。
过图难度:易
四、银行家
初始资金比别的管理者少,但是会根据你所持有的资金发放利息,根据研究,每个月发放利息最高为4块。可以用大量的通货膨胀来增加12块资金,当然,只有一次。可以用资金购买一次7点声望。部队能额外增加当地支持度。过图难度:中
五、走私者
会随着腐Bai程度增加而额外增加资金,降低国军战斗力来一次性来增加资金,国军可以增加腐Bai来定期提供资金,降低国家战斗力来加速国家训练。临时降低叛军数量和腐Bai程度。腐Bai降低支持率不是一般多啊,所以额外那点收入前期用不上。过图难度:中
六、军阀
开局自带当地民兵,降低支持度增加一次资金和名声。军事方面可以降低支持度来增加雇佣兵战斗力和让要塞提供资金加成。雇佣兵前期训练很便宜,1-2块,但是会持续伸手跟你要钱,没钱就造反。所以前期根本养不起过多的雇佣军。支持度维持是个大问题,民生投入方面需求很大。过图难度:难
1、四散而亡:狙击加协同:多建立壁垒:爆兵多处围剿。
2、埋伏袭击:手动无人机或者亦是扫描区域:狙击,或者多兵围剿,多修路,千万别因为想克制这个东西出了眼二导致绿化崩盘,需要稳扎稳打)关于全地图都是越共的事情。
3、招兵路演:全外展,或者脸好他压根不抗议也不是不可能,关于抽到全情报收集完成的地图特质就是噩梦,全图关切哪有空去都满足,招兵路演有几率在叛军发难新闻出现以前抗议。
4、卧底袭击:留够足够的兵力可供调剂回防防止后方绿区炸出叛军。
5、本地募集:闪电战,不让叛军占领太多区域,就别老想着盾解决,当心盾炸了叛军就占领了看是你亏还是叛军亏。
6、战斗募集:打不过就支援,拿兵支援打过叛军,蓝军支援绿军效率最大,绿支援蓝军效率最低。
7、本地煽动:正常咋打就咋打,就是民生压力较大点,因为出兵时间早了,军事配备大。
8、绝对力量:支援支援,支援就对了,反正死了就拿钱或者拿腐败换回来。
9、游泳课程:多兵围剿,别让叛军跑就行了。
10、河流涉渡:修路修路,调度调度。
11、洞穴加固:真实白给战术,支援就对了。
12、无情突击:叛军攻击攻击速度增加,这时候就需要壁垒卡了或者是狙击。
13、作战网络:白给战术,类似叛军版支援但是加成并不是很多。
14、暴力伏击:你这蓝军增加蓝续费,我用绿军打,蓝军支援就行了。
15、无线电禁默:没有啥加成的叛军战术,你只要调慢速度就可以解决。