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卧龙苍天陨落1.07版本更新了什么 卧龙苍天陨落1.07版本更新内容介绍

更新时间:2023-05-04 21:25 来源:友窝下载 作者:友窝下载

卧龙苍天陨落是一款比较经典的类魂游戏,在4.29日已经完成了1.07版本的更新,大家知道具体的更新内容吗?下面为大家带来的具体内容,感兴趣的玩家们千万不要错过哦!

卧龙苍天陨落1.07版本更新了什么 卧龙苍天陨落1.07版本更新内容介绍

卧龙苍天陨落1.07版本更新内容介绍

1.07版本更新

总览:

武器、武将、武技的调整更新:包括提高化解气势量削减的下限,延长化解取消的时间

还有张让分身调整、饕餮锁定位置调整、于吉、魔化吕布的AI调整等等

更新修复了游戏存在的部分bug,并添加了一些便利功能,提升了玩家的游玩体验

版本具体更新:

■追加功能

追加可在继承牙旗和旌旗压制状况的状态下,再度挑战已通关战场的功能。

于“行军”画面选择战场时,可选择是否继承。

“门”、“梯子” 等地图中的部分捷径将呈已开放状态。

于“修得奇术”、“变更奇术” 画面,以及“指南”中的“五行相克”条目,追加五行的相克关系图。

于“出征”、“求贤”、“进行求贤”画面追加可与同行者告别的功能。

于“阅书”中的“指南”追加项目“五德”。

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■调整

化解:调高化解成功时的“削减气势量表下限量”,并调低化解成功时的“气势伤害”。

武器种类:所有种类共通 • 延长于攻击后施展化解时,允许取消该化解的时间,调高气势攻击造成的气势伤害,调低高气势值时气势攻击的威力上升量。

直刀:使冲刺弱攻击的动作更加精确地对准锁定对象。

曲刀:使冲刺弱攻击的动作更加精确地对准锁定对象。

剑:使冲刺弱攻击的动作更加精确地对准锁定对象,缩短弱攻击初段的预备动作。

大刀:缩短由弱攻击接续至气势攻击时的预备动作。

戟:增加弱攻击初段的移动量,缩短弱攻击连击时的动作,增加由弱攻击接续至气势攻击时的移动量,并调整其命中判定。

枪:增加弱攻击初段的移动量。

矛:缩短弱攻击连击时的动作。

棍杖:缩短冲刺弱攻击后,处于无防备状态的时间。

卧龙苍天陨落1.07版本更新了什么 卧龙苍天陨落1.07版本更新内容介绍

头目:张让

• 调整AI。

• 变更该头目于战斗开始时的行动。

• 追加攻击中的连击模式。

• 分身的重新生成

• 调整为即使还有其他分身存在,也会重新生成。

• 变更为战斗中仅发生1次。

• 减少大范围雷电攻击的伤害。

• 调整被龙捲风命中时的后退量。

• 延长连续落雷从预兆到落雷间的时间。

• 缩短雷球的存在时间并进行相关微调整。

• 张让本体:增加造成的气势伤害,气势恢复速度上调至与其他角色相当,延长气势开始恢复前的时间,略为减少气势下限的最大削减量

• 张让分身:略为增加所受体力伤害,减少造成的体力伤害,减少所受气势伤害,略为增加气势的恢复速度,减少气势下限的最大削减量

• 调整锁定镜头。

• 调整其他动作细节。

头目:饕餮

• 调整AI。

• 减少使用杀招时的气势消耗量。

• 调整容易发生“部位破坏”处的耐久值。

• 延长气势开始恢复前的时间。

• 提升气势恢复的速度。

• 减少所受体力伤害

• 减少所受气势伤害

• 增加饕餮于攻击命中时的气势恢复量。

• 前半战相关:追加1发火球攻击并扩大其范围,修正部分动作的攻击判定异常的问题

• 锁定位置变更为“身体”、“左脚”、“右脚”三处。

• 于后半战追加部位复活行动。

• 调高后半战杀招的动作性能。

• 调整锁定镜头。

• 调整其他动作细节。

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头目:化为妖魔的夏侯惇

• 调整AI。

• 调整锁定镜头。

• 调整其他动作细节。

头目:化为妖魔的吕布

• 调整AI。

• 略为提升气势恢复速度。

• 延长气势开始恢复前的时间。

• 调整进入后半战的时机。

• 调整其他动作细节。

头目:颜良与文丑

• 提升士气级别:卧龙之道:12,升龙之道:14

• 增加以需要消耗气势的行动攻击颜良与文丑时,所能获得的士气点数。

• 减少于颜良与文丑战前,以需要消耗气势的行动攻击敌人时,所能获得的士气点数。

• 略为增加气势恢复速度。

• 延长气势开始恢复前的时间。

• 增加所受气势伤害。

头目:化为妖魔的袁绍

• 调整AI。

• 追加攻击中的连击模式。

• 减少所受体力伤害。

• 减少所受气势伤害。

• 于阶段行动中追加发射冰弹。

• 调整冰弹的落地位置。

• 变更会生成冰柱的2种行动,在动作方面的性能。

• 减少盾被属性攻击命中时的伤害。

• 调整其他动作细节。

头目:于吉

• 调整AI。

• 减少所受体力伤害。

• 略为增加气势恢复速度。

• 延长气势开始恢复前的时间。

• 减少可从战斗中获得的士气点数。

头目:与邪龙合一之人

• 调整AI。

• 追加攻击中的连击模式。

• 重整防御力、气势、攻击力的数值。

• 使“部位破坏”变得更容易发生。

• 调整锁定镜头。

• 锁定位置变更为“头部”、“身体”两处。

• 减少杀招的气势消耗量。

• 调整被击倒或开始复活时,流程的衔接流畅度。

• 略为降低雷柱的攻击速度。

• 火球攻击追加追踪性质,但仅限1发。

• 毒沼攻击相关:减少生成数,调整从预兆到生成的时间,缩短攻击判定的持续时间,变更攻击命中时的反应。

• 略为降低冰柱攻击的生成高度,并调整落下速度。

• 缩小杀招的妖气弹的攻击判定范围。

绝技

•除雷霆万钧与虎尾鞭石外的所有绝技 • 调高气势伤害。

疾风迅雷

• 缩短预备动作。

• 调高突刺的速度与距离。

• 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。

迅星击

• 使出招动作更加精确地对准锁定对象。

星汉灿烂

• 追加跳起后施展身法的衍伸动作。

星月幻刃

• 缩短蓄力时间。

• 缩短预备动作。

星罗连珠

• 缩短预备动作。

• 调高突刺的速度。

• 增加命中后的后退速度。

• 追加于适当时机输入时的效果音。

• 追加成功时的演出。

• 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。

穿云摘星

• 调整命中判定。

• 调整命中时的停顿效果。

风捲残云

• 增加初段的移动量。

风沙忽起

• 缩短预备动作。

• 调整连击速度。

无常阴风

• 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。

雷霆万钧

• 调整命中时的停顿效果。

• 调低气势伤害。

烈日炎阳

• 缩短预备动作。

拨浮云

• 增加衍生动作后的移动量。

• 调整命中时敌人的后退距离。

恶犬拦路

• 以武器突刺时追加攻击。

• 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。

云起龙骧

• 缩短预备动作。

• 调整衍生动作的时机。

• 增加挥动武器的速度。

• 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。

云龙闪

• 调整命中时的停顿效果。

怪蟒翻身

• 调整命中时敌人的后退距离。

• 调整攻击判定。

熊心豹胆

• 调整命中时敌人的后退距离。

见龙在田

• 缩短预备动作。

• 增加成功时的移动量。

• 成功时,攻击变更为可使敌人摔倒。

• 追加成功时的演出。

虎尾鞭石

• 缩短预备动作。

• 缩短初段的后退距离。

• 增加第二段的移动量。

• 调低气势伤害。

孔雀开屏

• 调整命中间隔。

鹰击长空

• 缩短预备动作。

中原逐鹿

• 向上挥动武器时追加攻击判定。

• 缩短挥砸武器的预备动作。

腾蛟起凤

• 攻击命中后,变更为可于空中发动进一步的攻击。

飞熊吞天 • 缩短预备动作。

夜枭回旋

• 调整命中时敌人的后退距离。

• 调整命中判定。

• 取消武器复位时的命中判定。

龙角突

• 缩短预备动作。

• 向上挥动武器命中时,变更为可使敌人摔倒。

• 追加跳起后施展身法的衍伸动作。

灵猿上树

• 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。

灵蛇搏击

• 缩短预备动作。

• 增加初段的移动量。

• 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。

亢龙有悔

• 缩短预备动作。

• 调整连击速度。

• 缩短衍生动作后的预备动作。

拨草寻蛇

• 缩短预备动作。

• 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。

开天地

• 展开气脉时,变更为可抵御敌人除杀招外的一切攻击。

骑虎蹬山

• 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。

惊涛骇浪

• 缩短预备动作。

• 增加旋转速度。

• 调整衍生动作的时机。

• 最终段变更为可使敌人摔倒。

山崩地裂

• 缩短预备动作

• 调整连击速度。

• 增加最后的冲击波的范围。

顺水推舟

• 调整命中时敌人的后退距离。

• 缩短衍生动作后的预备动作。

• 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。

石破天惊

• 调整落下时的命中判定。

千岩擎天

• 冲击波变更为岩属性伤害。

断山海

• 缩短蓄力时间。

• 调整蓄力阶段的间隔。

• 调整衍伸动作后的预备动作。

翻天覆地

• 增加各段的移动量。

古木参天

• 增加移动量。

• 追加跳起后施展身法的衍伸动作。

顾应百华

• 调整最快速度下衍伸动作的流程。

• 增加移动量

旋风扫叶 • 缩短预备动作。

穿花拂柳 • 缩短预备动作。

披荆斩棘 • 缩短预备动作。

风行草偃 • 变更为发动可朝任意方向移动。

• 缩短施展该绝技后,处于无防备状态的时间。

• 调整命中时敌人的后退距离。

落花流水

• 连续输入时的气势消耗间隔,由每隔一定帧数变更为每帧。

• 减少连续输入时的气势消耗量。

• 连击变更为于气势达下限时结束。

落叶归根

• 缩短预备动作。

• 增加移动量。

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